FF6-2 勝手に要約

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まとめ

主な話題シャドウ
バニシュデス
チェーン

要約

>> 10しかし、ストーリーは前スレ>>786-798ので決定なの?
>> 11>>10
俺も思った。
786-798がかなりイイ感じに出来あがってるから、
正直それに勝る勢いのものでなきゃ他のストーリー案が出しにくいな。
>> 12自分はFF6の5年後設定で、一人コソーリ作ってたりするけど。
ただキャラや組織の設定ばかりが先行してて、まだ纏まったストーリーにはなってないんだよね。
それにツク2000しか持ってないし、自作戦闘や自作メニュー作る技術もない…(´・ω・`)

まぁ、一応作成した主人公二人(元帝国兵士の魔法剣士と、皇帝の娘(notクララ嬢)の
グラフィックだけ晒してみます。
顔グラの方、天野絵に似せたいんだけど何度描いても全然似ねーYO(ノДT)
ttp://php.adam.ne.jp/upload/img/111.png
>> 13>>12
女キャラの方はちょっと天野っぽくて(・∀・)イイ!
>> 15>>10
なんかテイルズオブディスティニー2っぽい
>> 18これをはっきり作る!って決めて複数人で制作するなら
別スレとか立てた方がよくない?
FFやDQのパロギャルゲとかと違って色んな意見を反映するのは
難しいし、世界観の時点で結構割れるだろ
このスレで制作が始まったらもうその話しかできなくなりそう…
>> 19宇宙に行かなければあとは何したっていいよ
>> 20ビックスとウェッジが出ないとFFじゃない。
だがあの2人消えたしなぁ・・・・・
>> 22>>20
亡霊として出現。
>> 25>>12
グラ(・∀・)イイ!!
どんな設定を考えてるのか聞かせてほしいっす

このスレ、別に妄想するだけでもいいんじゃないか
ED後どうなったか…って考えるだけでも楽しいし
それともスレタイが「作る」だから、妄想話はスレ違いか?
>> 26妄想が広がって、アイデアに結びつくこともあると思うので、いいかと思われ
>> 27夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 30まあ、FF6-2が制作されてる傍らで全く違うFF6-2の話してもいいよな
>> 31>>13、25
ありがとう( ノД`)+゚+。 男の方はもちっと精進してみます

で、確定しつつある設定。といってもこのスレでガイシュツなネタばかりですが。
○組織関連
・世界から魔導の力は消えておらず、
「世界を滅ぼしかねない魔導の力に、無闇に頼るべきではない」と考えるリターナー(仮)と
「魔導の力こそ最上のもの、それを否定するなんて愚かなだけ」と考える魔導士たちの間で対立が起きている(戦争が起こりつつある)。
・ついでにリターナー内部でも、魔導士の説得・和解を望む「穏健派」と、
「魔導士狩り」を行ってでも世界から魔導をなくそうと考える「過激派」で分裂が起きている。
・魔導士達はドマ北の大陸に街(ミシディア(仮名)を作り、フィガロと同盟を結んでいる。
・リターナーの過激派は旧帝国領、穏健派はナルシェを中心に活動している。
>> 32・クリスタルは出てきます、幻獣はリバイアサンとシルフの登場が確定してます
・ラスボスは……とりあえずエドガーではないです。
 このまま行くと復活した三闘神になりそう。

・新主人公はガストラ皇帝の娘・レオ将軍の副官だった魔法剣士・
フィガロの兵士になったツェンの町の子供・リターナー穏健派の指導者。
・ロックはクリスタルを探して、遺跡探検中。
・セリス、マッシュはリターナー穏健派として、過激派と魔道士達の戦争を回避させるため活動中
・セッツァーは船上カジノのオーナーに。ファルコン号も健在。
・リルムはダンチョーに頼まれて、オペラ座館の専属絵描きに。たまにセッツァーに頼んで里帰り。
・ガウはカイエンのドマ復興を手伝い中。ついでに喋り方や剣技を少し教わったり。
・ティナはモブリズで子供達と平和な毎日を送り中。
・ストラゴスは流石にサマサで隠居中……ウーマロとゴゴは行方不明。
>> 33エドガーは激ストーリーに関わってくるんで割愛、
モグは単に考え中なだけです(;´Д`) とりあえず、仲間には加わります。

残りの設定は裏設定やストーリーの中核に関わる部分なんで、
秘密にさせてください。それでなくても話しか勝負所ないんで……○| ̄|_
>> 34>>20
もともと5までは出てなかったんだし(9にすら出てない)、
別に出さなくてもイイんじゃない? クリスタルさえ出てれば。

>>27
キャラの名前は変えられるようにして下さい。

>>33
モグは仲間のモーグリ達がみんな氏んじゃってるので、
モブリズで子供達に混じってティナと暮らしてるのがイイと思うYO〜。
ティナはモグをふかふかするのが趣味なんだし、
戦う力の無くなったティナのかわりにモブリズのガードとして活躍できそうだし。
>> 35キャラのグラフィック(顔じゃないほう)、もうちょっとファンタジーの主人公っぽくならないかな
なんかこのままだと一市民と街娘になってしまうヨカーン
>> 36黒魔法のバニシュは出すの?
あとバニシュ・デス(出ジョン)は無しの方がいいと思う
>> 37主人公の髪型は、FF1〜5やFF外伝聖剣伝説の伝統ヘアーだったらイイな〜。
言わばバッツみたいな頭。ま、漏れの好みだけどね(w
>> 38ttp://www.st.sakura.ne.jp/~tao/chara/ff06.html
ここの没設定とか裏設定とかって何かに生かせないかな?
ストラゴスの女房とか使えそうだと思うんだけど。
>> 39まとめサイトをざっと見させてもらいますた。
かなり面白そうな企画ですね。
FF6ではシャドウが好きだったので、
シャドウとリルムのイベントがあって欲しいなあ。

感じとしては、
・瓦礫の塔崩壊後、実はシャドウは生きていた
・ゾゾとかでリルムとシャドウが再会するイベントが起こる
・何かをきっかけにリルムが、シャドウが父親なのでは?と思い始める
・その後何かイベントが起きる
・事実ははっきりしないまま、シャドウはどっかへ行くor逝く
みたいなイベントがあるといいです。
あと、>>38のストラゴスとシャドウの没イベントとか絡めたりとか…

そんな妄想(゚∀゚)
もっとネタを練らないとダメだけど…
>> 40ケフカは亡霊でもいいから出てきてほしいな。
誰かに乗り移ってラスボスになるとか。
>> 41むしろ続編とか作ってほしくない、と思う今日この頃。
>> 42>>31
〜派に分かれて紛争している、とかX-2そっくりじゃない?
>> 43>>42
おまいは二手に分かれないで争いが出来るのか?
>> 456-2かなりキボンでつ。6大好きな自分にはたまらん。期待してまつよ!
>> 46ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030802220429.png
前スレから拾ってきた
>> 48この設定(゚∀゚)イイ!

シャドウ
初期設定では、ストラゴスとシャドウがある酒場で会話するイベントが存在していた。
 スト「ひとつだけお願いがある……。おまえの顔を見せてくれ。
    もしおまえがそうだったとしても、ワシはおまえに残ってくれという
    無理な相談を持ちかける気はない。
    ただ、リルムのためにも…知っておきたいだけなんじゃ……」
 シャ「…………」
    (覆面を取ってストラゴスに素顔を見せる)
    (ただし背中を向いているため、プレイヤーは顔を見ることはできない)
 スト「ありがとう……シャドウ。……さあ、飲もう」 <vol11>
>> 50青魔法ない?
6でラーニングできなかった青魔法とかあるとうれしいんだが
フレアスターとかだいせんぷうとかこもりうたとか
>> 51とりあえずラスボスを強くしてくれ。
>> 52ラスボスだけでなく1や2みたいに雑魚も強くしてほしい
>> 53あと3みたいに逃げ腰だと受けるダメージが数倍になったりとか(w
>> 54ケフカの20倍は強くして欲しいな>らすぼす
とか言ってみる
>> 55裏をかいて「バニシュデス」って技なんてどうだろう。魔法としてじゃなく前スレの「ダイヤモンドダスト」みたく。
イベントで唱えるのみにするか、敵が使ってくるとかしてバランスとる。
>> 56バニシュ状態で魔法回避が不可能、って設定をなくせばいいだけでしょ?
バニシュもデスも使える魔法だから消すのは惜しい
>> 57敵に対してバニシュをかけられなきゃいいんじゃない?
バニシュを使う敵に対する対抗策が魔法(デス)ってことで。
逆に、デスを使ってくる敵と戦うときにバニシュを使うのは作戦ミスってことになる。
>> 58魔法必中が無くなったら、ある意味完全すぎる補助魔法になってるからな。
>>57に同意。
>> 59追記・リフレクで反射不可も必須ですね
>> 609みたいにバニシュが効く敵と効かない敵にわければいい
>> 61ていうか6でも一応バニシュデスが効く敵と効かない敵に分かれてなかったっけ?
>> 62ケフカとマジックマスターぐらいだよ
>> 63夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 64ストーリーを作る上での参考になればいいのですが…

ファイナルファンタジー6完全セリフチャート
tp://mypage.naver.co.jp/cecht/ff6p-index.htm
>> 65>>63
チェインは・・・正直要らないかな。
何かFFっぽくなくなる気がする。
キャラはFF6のキャラもオリジナルキャラもどっちも入れていいと思う。

まあ名無しの意見ですんで、流しても構いませんが。
>> 66チェインシステムは個人的に好きだけどFF6-2には要らないだろう
チェインも万人受けじゃないと思うんだわ

何のゲームのことを言いたいのかわかるよな?
>> 67チェインはいらない
そういう効果になる魔法or特殊コマンドならあってもいいと思うが

それとダメージ量が5桁になるのはやめてほしい
>> 68チェインなんか搭載したらFFじゃなくなっちまう。
>> 69夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 70最初からキャラごとにある程度魔法を覚えていて、
その他の魔法は装備によって習得、
っていうか武器に込められた力を使って魔法を使うみたいな形が良いなあ。
クリスタル装備で覚えるのも悪くはないと思うけど、
個人的には一つ一つの魔法とそれを使えるキャラと各種武器の価値をあげて色々な可能性というかやりこみ性を上げてホスィ。

具体的にはフレイムタンを装備するとレベルに応じてファイア系、
いやしの杖を装備するとレベルに応じてケアル系、
エクスカリバーを装備するとホーリー、
リフレクトリングを装備するとリフレクみたいな感じかな?
>> 71>>70
つまり、マテリア付き装備品?
>> 72>>71
そんな感じ。
>> 73夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 74夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 77シナリオってコレで決定?
あ、これも1パターン、って感じか。
個人的には、子供とかのつながりがない主人公とかで
6主人公と旅していくうちに知り合っていく、っていうのもいいと思う。
出てきた瞬間キターーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーーー!!
という感動が。みたいな。
>> 78夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 79いやいや。子孫設定のもおもしろそうだったから十分期待してるよ。
別パターンでこれもありなんじゃない?的なたわごとなんで・・・
気にしないでがんがってくださいw
>> 80少しだけ時間あるんで、まとめページにある疑問について答えてみようと思います。

>セリスは魔導を注入されて魔封剣を使えるようになった。
>ならばそれは一代限りの能力では?
私理論によると、シドによる幻獣から魔力を直接注入という理論は間違いではなく、
確かに魔力は魔石に比べて、人へと受け継がれないだろうが、
幻獣特有の能力が手に入る可能性がうり、その能力は遺伝する
(血が薄くなれば、当然継承されなくなるだろうが)
魔封剣は、その幻獣の特殊能力であり、その特殊能力があったからこそ、
セリスは将軍という高い地位を得られた。
ちなみに、魔石で得た魔力は、子供には受け継がれない。

>操られているブラキオレイドスを一撃で葬るカイエン・・・
老いて尚、ますます剣に磨きが掛かった。
世界最強の65歳。

>二人を助けるためとはいえ、その後クララが何も言わないのはどうか?
>恐竜と心が通じ合えるクララが黙っているとはクララの設定上おかしいのでは?
さすがに自分の命を助けてくれた人に、悪い事は言えない(w
ブラキオレイドスは殺されるしか、何者かの呪縛から解放されない事を知っていたからかもしれない。
>> 82ちなみに前述の設定は、何の前触れも無く変更される可能性があります。
>ネタバレすると、魔導の力を手に入れたガストラが、むらむらっと侍女に手を出して生まれた子供。
この辺とか。
話全然考えていないんで、後から(・∀・)イイ設定が出て来たばあい、そっち優先してしまう可能性大。
要するに行き当たりばったり。
>> 84子孫設定なぜか好きになれないなぁ
>>12に期待してまつ(`・ω・´)
>> 85夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 91ストーリーの展開でちょっと悩んでますが、
ニケアにたどり着いた二人が、次に行くルートが二つあるのですが、
どちらのルートを見たいか、皆さんから意見を募集してみます

A.ニケアからサウスフィガロへ渡り、ジドールを経由して旧帝国本土へと戻る
  (セッツァールート)
B.蛇の道の隠し通路を通って、旧帝国本土を目指す
  (ティナルート)

明日の段階で希望の多いルートを進ませるつもりですので、宜しくお願いします。
>> 926本編のレテ川後のように分岐して両方・・・・大変杉
>> 95>>91
ジドールが好きなのでAルートで
>> 96夏休み厨房(´ー`)bページ
>> 98ティラノの卵とブラキオ関連のクララの言動&その補足見て、
頭の悪そうな動物愛護団体を連想しました。
>> 99>>91
Aルートキボンヌだけど、前スレで出ていたセッツァー登場のシーン(129とか320とか)を
読んで惚れたので、ヤシには突然の登場をキボンヌしてみたり。

分岐イベントがあると個人的に燃える。(w


前スレ最初の方からお世話になってたが、妄想(考察)からいよいよ実作業段階に
入ったんだなーと読んでて嬉しくなった。皆ガンガレ!!

(´-`).。oO(妄想や考察のレスがたまにあっても良いんでない? マターリ共存をキボンヌ)